<!--围栏地图绘制-->
<template>
  <div style="height: 6vh;background-color:#fff;padding:10px 20px;">
    <span style="line-height:60px;font-size:20px;">围栏绘制</span>
    <el-button type="primary" style="float:right;margin-top:13px;" @click="router.push('/geofence')">返回</el-button>
  </div>
<!--  准备一个div充当地图容器 用来显示地图-->
  <div id="mapContainer" style="width: 100%;height: 84vh;"></div>

<!--  新建围栏弹窗-->
  <el-dialog title="新增围栏" v-model="dialogVisible" :before-close="closeDialog">
    <el-form>
      <el-form-item label="围栏名称">
        <el-input v-model="geofence.name" placeholder="请输入围栏名称"></el-input>
      </el-form-item>
    </el-form>
    <template #footer>
      <el-button  @click="closeDialog">取消</el-button>
      <el-button type="primary" @click="saveGeofence">确定</el-button>
    </template>
  </el-dialog>
</template>

<script setup>

import router from "@/router";
import {nextTick, onMounted, ref} from "vue";
import { DrawScene, DrawControl, OperateEventType} from 'bmap-draw';
import {ElMessage} from "element-plus";
import axios from "axios";
import qs from "qs";

//定义弹窗是否显示
const dialogVisible=ref(false);
//定义弹窗关闭的方法
const closeDialog=()=>{
  if(confirm('确定要关闭吗？')){
    map.clearOverlays();//清空所有覆盖物
    geofence.value={
      name:'',
      position:{}
    };
    dialogVisible.value=false;
  }

}
//8.准备对象用来保存新增围栏时发送给后端的数据
const geofence=ref({
  name:'',//围栏名称
  position:{}//围栏位置数据，注意：它是一个类
})
let map;
//一进入页面就立即加载地图
onMounted(()=>{
  //表示DOM更新完毕后立即执行的方法，为了确保地图加载时，地图容器div已创建完毕
  nextTick(()=>{
    //创建地图实例，注意：忽略导入语句！不需要导入
    map =new BMapGL.Map("mapContainer");
    //设置地图展示中心点此处坐标是天安门经纬度
    let point = new BMapGL.Point(116.4074,39.9024);
    //设置地图对象的中心点与缩放级别
    map.centerAndZoom(point,15);


    //添加鼠标绘制控件
    //1.创建绘制场景类，基于上面的地图对象生成绘制场景对象，此对象负责事件监听与覆盖物的存取
    const scene =new DrawScene(map);
    //2.创建绘制控件类，将绘制场景对象与配置类对象作为构造参数传入
    const drawControl = new DrawControl(scene,{
      enableTips:false,//添加提示信息
      anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT,//4.设置控件位置
      drawingItems:[//5.设置可绘制的图形 圆形,矩形
          'circle',
        'rectangle'
      ]
    });
    //7.在当前绘制场景下添加完成事件（用户点“√”）的监听
    //获取触发完成事件的电子围栏目标对象，注意需要导入OperateEventType！
    scene.addEventListener(OperateEventType.COMPLETE,(event)=>{
      //event是完成事件的返回值，DOM中的所有事件对象都基于event对象
      //event.target是用于获取当前触发完成事件的围栏元素
      console.log(event.target);
      //弹窗显示
      dialogVisible.value=true;
      /*获取围栏位置数据*/
      let overlay=event.target.overlay;
      //判断当前覆盖物的形状
      if(overlay instanceof BMapGL.Circle){//是圆形
        geofence.value.position.type='circle';//设置围栏类型为圆形
        geofence.value.position.longitude=overlay.getCenter().lng;//获取圆心经度
        geofence.value.position.latitude=overlay.getCenter().lat;//获取圆心纬度
        geofence.value.position.radius=overlay.getRadius();//获取半径
      }else{//是矩形
        geofence.value.position.type='rectangle';
        //准备数组用来存放矩形围栏的四个顶点经纬度
        let recPoints=[];
        for(let i=0;i<4;i++){
          //循环四次，依次获取矩形四个顶点经纬度，中间使用“-”拼接，最后存入数组recPoints中
          recPoints.push(overlay.points[i].latLng.lng+"-"+overlay.points[i].latLng.lat)
        }
        //注意：recPoints是一个字符串,需要使用join（）将数组元素使用“，”拼接为一个完整的字符串。前端独有方法
        geofence.value.position.recPoints=recPoints.join(',');
        console.log(geofence.value);
      }

    });
    //6.将绘制控件添加到地图上
    map.addControl(drawControl);
  })
});
//定义一个方法用来保存新增围栏并将其发送给后端
const saveGeofence=()=>{
  if(!geofence.value.name || geofence.value.name.trim() == ''){
    ElMessage.error('请输入围栏名称！');
    return;
  }
  //因为geofence中的position是一个对象，需要将其转换为JSON字符串
  //再将其转换为查询字符串
  geofence.value.position=JSON.stringify(geofence.value.position);
  //console.log(geofence.value）
  let data=qs.stringify(geofence.value);
  axios.post(BASE_URL+'/v1/geofence/save',data)
      .then((response)=>{
        if(response.data.code==2000){
          ElMessage.success('围栏新增成功！');
          dialogVisible.value=false;//关闭弹窗
          router.push('/geofence');//回到围栏页
        }else{
          ElMessage.error(response.data.message);
        }
      })
}

</script>

<style scoped>

</style>